461: 名もなきデナアビ民 2025/10/25(土) 21:23:14.18 ID:ZTv0/8Nc0
火力押しの単調な戦闘になりそう
640: 名もなきデナアビ民 2025/10/26(日) 06:34:56.09 ID:7WO+KNrl0
アクション中前しか向けないのが気になった
鳴潮や原神みたいにカメラ回させて周囲の攻撃見るの無理そうだった魅せプレイとかも
鳴潮や原神みたいにカメラ回させて周囲の攻撃見るの無理そうだった魅せプレイとかも
499: 名もなきデナアビ民 2025/10/25(土) 21:47:14.92 ID:SzmV9W900
自動戦闘がどんな感じになるか観たかったのに
641: 名もなきデナアビ民 2025/10/26(日) 06:50:01.85 ID:qzLV+tuW0
キーボードで操作してたから移動の動きとか余計にガクガクして見えた
パッドでやって欲しかったな
パッドでやって欲しかったな
642: 名もなきデナアビ民 2025/10/26(日) 06:52:05.26 ID:7WO+KNrl0
カクツキどうこうの前に滑らかさがなかったよねそれは思った
645: 名もなきデナアビ民 2025/10/26(日) 07:22:15.97 ID:e++TU/1j0
潮みたいなボス戦とかあったけど、全然だなという印象やったな
潮もインフレして大概酷いもんだが
潮もインフレして大概酷いもんだが
746: 名もなきデナアビ民 2025/10/26(日) 12:46:09.38 ID:3bT3O01a0
>>645
そんなインフレしてるか?
最初期の将軍や吟霖あたりはともかく、今汐なんかもまだ一線級でしょ
そんなインフレしてるか?
最初期の将軍や吟霖あたりはともかく、今汐なんかもまだ一線級でしょ
791: 名もなきデナアビ民 2025/10/26(日) 14:14:01.34 ID:ibZvJFRg0
実況者「これ、勝てる??ボスの体力全然減ってないすけど…」(いくら殴っても1割も減ってない)
実況者「結構固いっすよ…?」(焦り)
運営メガネ「固い?僕からはよく見えないんすけど…」(すっとぼけ)
黒子「一応減ってはいますよ…!」(フォロー)
実況者「やばい僕体力結構やばい気がする!(20%)ちょ待って近づきたくない危ないマジでやばい!」
黒子「大分減ってきました!」(減ってない)
実況者「お!弱点が露出すると!こうやって大ダメージを!うおおおおおおおおお!!」(敵9割減)
運営メガネ「そーなんすパニッシュっていう」(ご満悦)
黒子「うえええめっちゃ減ってくれた!!」(驚愕)
コメ欄「えぇ…」(ドン引き)
792: 名もなきデナアビ民 2025/10/26(日) 14:16:08.34 ID:3bT3O01a0
>>791
コメント欄閉じてたから最後のドン引きがよく分からん
コメント欄閉じてたから最後のドン引きがよく分からん
793: 名もなきデナアビ民 2025/10/26(日) 14:18:50.75 ID:qzLV+tuW0
>>791
死んじゃう!死んじゃう!からの投げ技食らってHP全く減らない現象
死んじゃう!死んじゃう!からの投げ技食らってHP全く減らない現象
795: 名もなきデナアビ民 2025/10/26(日) 14:25:35.74 ID:FzxGWjHaS
>>791
処理落ちが酷かったのもあって、弱点露出の条件がよくわからんかったのよな
与ダメや攻撃ヒット?時間?
処理落ちが酷かったのもあって、弱点露出の条件がよくわからんかったのよな
与ダメや攻撃ヒット?時間?
806: 名もなきデナアビ民 2025/10/26(日) 14:37:13.95 ID:hBGaOu/40
>>795
敵のHPバーの下のバーが某ゲーのブレイクゲージみたいなやつで攻撃とかでゲージが削れていって削りきると弱点露出するっぽい
敵のHPバーの下のバーが某ゲーのブレイクゲージみたいなやつで攻撃とかでゲージが削れていって削りきると弱点露出するっぽい
802: 名もなきデナアビ民 2025/10/26(日) 14:34:09.56 ID:d6RDyb4n0
>>791
昨日の配信のボス戦だとダメージ与えるキャラよりパニッシュダウンを稼ぎやすいキャラが強いってことになるよなw
3割くらい減るならまだしも9割減は笑うわ
残りHPわずかで削りきると思ったら2回目のパニッシュダウンで終わったし
昨日の配信のボス戦だとダメージ与えるキャラよりパニッシュダウンを稼ぎやすいキャラが強いってことになるよなw
3割くらい減るならまだしも9割減は笑うわ
残りHPわずかで削りきると思ったら2回目のパニッシュダウンで終わったし
807: 名もなきデナアビ民 2025/10/26(日) 14:57:34.81 ID:FzxGWjHaS
>>806
見返してみたら細くて黄色いゲージがたしかにあった
ボスの即死避けだろうけど、これが周回効率や面白さににどう響くか
見返してみたら細くて黄色いゲージがたしかにあった
ボスの即死避けだろうけど、これが周回効率や面白さににどう響くか
引用:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1760935494/

